close

一、劇情概述

本集內容為連載27-35話

騙人布試圖把克洛的身分告訴可雅,情急之下對宅邸的工作人員動粗,可雅也認為騙人布在說謊,對騙人布大為失望,將騙人布趕出宅邸;離開宅邸的騙人布為了不讓三個相信自己的孩子遭遇危險,而對三人謊稱自己是在說謊,將三人趕走後決定獨自設法迎擊將在凌晨襲擊村莊的黑貓海賊團,而魯夫、娜美和索隆三人一致決定要協助騙人布。
村莊所在的島嶼周遭皆是懸崖,只有兩處坡地,由於騙人布和魯夫在南邊的坡地聽見克洛與傑克斯的計畫,騙人布就先見為主地認為海賊會從南面坡地登入,於是帶著三人在坡地灑滿油做為陷阱;然而海賊團實際上是從北面(三人海賊團的船隻停靠處)坡地登陸,意識到這點後四人要前往北方,但是索隆和娜美誤踩到了先前的油漬陷阱,娜美因為憂心自己的寶物而利用索隆脫身,自己和騙人布先前往海岸,而稍早衝出去的魯夫則迷路了。
位在大宅的可雅清晨驚醒後發現了被克洛攻擊、倒在血泊中的梅莉,在梅莉的建議下決定親自前往海岸,希望以所有財產為交換條件,讓克洛不要攻擊村莊。可雅和三名小孩先後抵達海岸,魯夫、索隆、娜美和騙人布四人正與黑貓海賊團交戰中,克洛表示為了獲得安穩的生活必需殺掉可雅,已經重傷的騙人布要求三個孩子「保護可雅」,讓三人帶著可雅逃入樹林之中。

索隆和魯夫擊敗了多數雜魚,索隆負傷擊敗了貓人兄弟,魯夫和克洛即將正面對決。


二、登場角色印象

1.魯夫
因為一根筋所以聽到騙人布的話就衝出去了,因為過於一根筋因此超容易被催眠,似乎本集就這麼一根筋的過了。

2.娜美
雖然前半部因為關心財寶而讓重大戰力索隆掉隊,但稍後又在戰鬥中展現了很強的協調性,注意到索隆掉了兩把刀無法發揮全力,就設法將索隆的刀踢了過去,而後又抓準時機踩醒魯夫,判斷力和行動力都很強。

3.索隆
前幾集總結下來,感覺特別不擅長和武器多樣化的人對打,刀劍類似乎都沒問題,但容易被非常規的武器攻擊到,例如卡巴吉的陀螺還有貓人兄弟的爪子之類的。

4.騙人布
關於這種「狼來了」的行為,往嚴重的方向解釋,甚至可以說是干擾村落警備,不過從村落本來就沒站哨和守衛來看,可能本來就很少受到海賊侵擾,所以大概騙人布的謊言也影響有限……雖說造成了惡果也是不爭的事實,但騙人布至少是坦然地面對自己種下的惡果。
首先是為了避免和自己一起的小孩子受到傷害,改口說海賊來了只是玩笑,而後也用「保護可雅」這個說法讓小孩子和可雅先逃跑;在三人海賊團還沒有說要協助自己前,就打算要獨自迎戰海賊(雖然實際上大概打不過),後來被敲到滿頭是血還是堅持要拖住海賊,總之……勇氣可嘉。
在戰鬥部分,雖然很弱但不是無謀,會善用熟悉的地理環境設下陷阱,武器只有彈弓但準頭很不錯。

5.可雅
在得知克洛的真實身分後,為了居民的安全毅然決定將所有財產拱手相送,展現了果斷又堅強的特質;雖然我是覺得孤身一人去見海賊很危險,不過梅利或可雅可能都是覺得村民戰鬥力根本不夠所以才這樣判斷……?

6.梅利
可雅宅邸中的僕人,我都忘記梅利這個名字是這邊來的了。意識到騙人布說的是真話後立刻為自己前日趕走騙人布的行為感到悔恨,真的是人很好的綿羊(?)。

7.克洛
戰鬥方式有點帥,貓咪手套也太可愛,戰鬥方式和推眼鏡的手勢有關,我覺得是不錯的設定;和巴其一樣是會對手下動手的類型,但我覺得相較於巴其,克洛真的是入錯行了,想要安穩的後半輩子到底為什麼出海……不過想想很多人都曾經年少輕狂入錯行,好吧。

8.傑克斯
依舊是個ㄎㄧㄤ人,不過能當代理船長應該也滿能幹的,本身武器是圓弧形的刀,可以握在手中也可以當飛行武器,另外還可以催眠部下加強戰力,這樣一看,能力還滿平均的。

9.貓人兄弟
一個用銳利的爪子戰鬥,一個用體重壓,雖然有短暫壓制一把刀的索隆,不過很快就被反壓制了……中間一度想要反抗船長,很快就孬了。


三、世界觀推展
本集……都在打,好像沒什麼新情報欸(ˊ v ˋ)。暫時沒想到,想到再補。

四、伏筆/推測/藍色窗簾
本集……似乎也沒有什麼可以藍色窗簾的?暫時沒想到,想到再補。

 

五、雜感 (以下會提及多部作品劇情安排,慎入)

這集戰鬥場面擴大到四個人了,所以也比較能看出作者在安排團體戰的習慣,這個階段與其說是團體戰,更像是「技巧性地把團體戰拆成多場個人戰」。

作者會用各種巧合安排角色的登場順序,首先讓主戰力因為意外沒有在第一時間趕到戰場(索隆滑下斜坡、魯夫迷路),以此讓讀者專注在騙人布的覺悟以及情感上,同時營造緊張感,然後魯夫趕到了之後又因為中催眠術而陷入昏睡,於是場面就變成索隆的個人秀,同時娜美則是穿插在其中展現協調能力,抓準時機踩醒魯夫後才順勢進入王對王的戰鬥;過程中也穿插了一些因為彼此目的差異導致的僥倖,例如說海賊們急著進入村落因而沒有對騙人布補刀,克洛的手下短暫叛變讓主角方有喘息空間等等。
這種安排手法其實後期也都一直留著,關於哪個角色在哪時到達何處,後期戰鬥人員一口氣增加後,就複雜到需要圖解,看的時候容易凌亂,但如果要認真追溯的話,即使是沒有交代的角色也能大致上推定時間和位置的關係。海賊王在這部分的處理是褒貶不一,這個等等再提,先說一下我覺得這個為何重要。

 

站在角色的立場,當然是希望越快擊敗敵人越好,但在作者的立場,重點就會變成如何透過戰鬥展示自己想展示的劇情、招式、情感、伏筆,因此通常不會一開戰就直接讓雙方BOSS互毆,必須做出合理且經得起推敲的安排。

如果要讓強的角色遲到,那就要給出原因,以本集海賊來說就是迷路+失足;在黃金神威中每次各方隊伍交戰時的位置和時間關係也很明確,無論是前期的劫獄或是後期在暴風雪中的重逢;在一拳超人的村田重製版中,我認為加入武鬥大會有一部分的原因也是為了解釋老師的行蹤。如果安排不當,姍姍來遲的角色就不會被當作英雄,反而讓人想問他剛剛是不是遭逢人生三急了不然怎麼現在才來。

如果是大混戰(海賊後面有),我覺得戰況發展到最後反而會自然而然進入強對強、弱對弱的狀態,畢竟當A方強者單方面在屠殺B方雜魚,B方強者為了避免己方戰力被削剪,勢必就要上前迎戰(在情況可容許的情況下)。

如果不是突然的遭遇戰,而是有預備計畫的攻防,那就更麻煩了,首先要根據雙方的情報量給雙方都擬定合理的攻擊計畫,然後計畫往往會遭遇變數,在這之後現場人員如何臨機應變、支援、掩護或是撤離也都必須對觀眾交代,如果現場存在指揮官的話,指揮官的現場決策也會受到讀者的多方檢視;在我看過的作品中,讓我印象深刻的有獵人蟻王篇還有進擊的巨人動畫第三季奪還戰(另外小夥伴有推薦境界觸發者,不過這部我還沒補),

當然,也有漫畫本身氣勢強到可以讓人忽略這種基本的時地關係,例如我的神作之一JOJO,衝擊與臉部特寫戰,就很多人質疑在場的另外三人到底去哪了,另外白色相簿戰之中喬魯諾游泳游了多久也是個謎,不過說起來JOJO中的時間感本來就挺曖昧模糊的......總之,我覺得JOJO是因為其他方面的優勢和特色都夠強所以才能成為讓我忽視時地關係的特例。


回到海賊,其實海賊王在這方面一直都處理的非常認真,但「長期連載」以及「王道」這兩點幾乎完全抵消了這種認真的戰鬥布局能帶給讀者的樂趣;因為本質是王道,所以所有讀者都知道魯夫最終會和對面的BOSS對戰(雖然後期有例外),也因為是長期連載,這種王道也形成了規律,導致很多讀者就會對於中間的各種事件安排感到疲乏,甚至希望魯夫能直接衝到BOSS前面,雖然我們都知道這不可能,因為根本不合理。

撇開魯夫最終會打BOSS這個已知事實,其實其他角色的戰鬥就沒那麼好猜,此外每一場戰鬥的招式以及勝負、雙方戰鬥理念和性格也各有差異,對我而言這也是能夠享受的部分,特別是角色的情感、理念和戰鬥之間的因果關係或是目的性......這個就留到之後再說吧。


 

arrow
arrow
    文章標籤
    海賊王 Onepiece
    全站熱搜

    凌因言 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()